


Faltan exactamente 100 días para que ruede la pelota en la Copa del Mundo más grande de la historia, pero antes de que los entrenadores definan las listas ya hay un protagonista con el lugar asegurado: la Inteligencia Artificial. El jueves 11 de junio, en el emblemático Estadio Azteca, México y Sudáfrica estrenarán esta edición mundialista de 48 equipos y tres países anfitriones.
OpenEconomics, en colaboración con la FIFA y la Organización Mundial del Comercio (OMC), prepararon un informe donde se indica que el Mundial 2026 atraerá a unos 6,5 millones de fanáticos en los tres países anfitriones y podría aportar hasta US$ 40.900 millones al Producto Interno Bruto (PIB) global. Además, se proyecta que más de 5.000 millones de espectadores sigan la Copa del Mundo a través de televisión, plataformas digitales y redes sociales, generando más de 700.000 millones de interacciones a nivel global.
Comienza la cuenta regresiva para la inauguración de la Copa del Mundo más extensa en términos geográficos. Antes de que Carlo Ancelotti, Lionel Scaloni, Sebastián Becaccese y Nestor Lorenzo diagramen a sus convocados, la tecnología se asegura un rol estelar en la exuberante cita norteamericana. Gracias a la profundización de la alianza estratégica entre la FIFA y Globant, iniciada en 2021 y ampliada en noviembre de 2025 para acelerar el desarrollo de plataformas digitales, servicios tecnológicos y una nueva aplicación móvil destinada a transformar la experiencia de los fanáticos en todo el mundo, el Mundial de Estados Unidos, México y Canadá será innovador en todos los aspectos.
El fútbol siempre fue emoción, épica y memoria colectiva. Pero también estuvo atravesado por la controversia y los límites tecnológicos de cada época. Basta retroceder a la Copa Mundial de la FIFA 1966 y recordar el polémico gol de Geoff Hurst en la final: la pelota picó en la línea y salió. ¿Entró o no entró? Sin tecnología de apoyo, la decisión quedó sujeta al ojo humano. Décadas después, en la Copa Mundial de la FIFA 2010, el remate de Frank Lampard ante Alemania cruzó claramente la línea de gol y no fue convalidado. Esa jugada aceleró la incorporación de sistemas automáticos de detección, demostrando que la tecnología puede aportar justicia.
También están los momentos que no fueron polémicos, sino legendarios. En la Copa Mundial de la FIFA 1986, Diego Maradona marcó dos goles eternos ante Inglaterra: la “Mano de Dios” y el “Gol del Siglo”. Con las herramientas actuales basadas en visión computarizada y análisis automatizado, la mano habría sido detectada en segundos. Pero el segundo gol —esa obra maestra individual— podría hoy recrearse con métricas en tiempo real: velocidad, trayectorias, mapas de calor, reconstrucciones tridimensionales y experiencias inmersivas que permitan revivir cada gambeta desde múltiples ángulos personalizados. Lo mismo ocurre con la final de la Copa Mundial de la FIFA 1970: el gol colectivo de Brasil ante Italia o la histórica atajada de Gordon Banks frente a Pelé no solo se verían mejor en 2026; se experimentarían de manera ampliada, interactiva y contextualizada. Los fans hubieran tenido- en tiempo real - las estadísticas de Pelé, Maradona, Valderrama o Alex Aguinaga.
Ese es el corazón del nuevo acuerdo entre la FIFA y Globant. El 25 de noviembre de 2025, ambas organizaciones firmaron en Nueva York la ampliación de su colaboración tras cuatro años de trabajo conjunto. Globant continuará desarrollando un amplio catálogo de proyectos dentro del ecosistema digital de la FIFA, incluyendo mejoras estructurales en sus plataformas y el lanzamiento de una nueva app móvil que impulsará la difusión y el engagement en torneos clave, con foco en la Copa Mundial de la FIFA 2026™. La compañía también será promotor regional en Norteamérica y Europa del Mundial 2026 y de la Copa Mundial Femenina de la FIFA 2027™, que se celebrará en Brasil, además de participar en la FIFAe Finals 2025 en Arabia Saudí y en la Copa Mundial Sub-20 de 2027 en Azerbaiyán y Uzbekistán. No se trata de un desembarco reciente: en Qatar 2022, Globant estuvo detrás del desarrollo de FIFA+, la plataforma digital que amplió el acceso a contenidos y estadísticas para millones de usuarios en todo el planeta.
“Estamos encantados de reforzar nuestra colaboración con la FIFA y de emprender juntos esta nueva etapa de innovación en el mundo del fútbol”, afirmó Martin Migoya, cofundador y CEO de Globant. “La tecnología puede amplificar el poder del deporte al posibilitar conexiones más intensas, vivencias más enriquecedoras y experiencias más personalizadas para los aficionados de todo el mundo.” En la misma línea, el secretario general de la FIFA, Mattias Grafström, sostuvo que el acuerdo refleja la visión compartida de rediseñar la manera de vivir el fútbol en la era digital sin perder su emoción, su sentido de comunidad y su dimensión global.
La Copa Mundial de la FIFA 2026 será la más grande de la historia y, por primera vez, se disputará en tres países: Canadá, México y Estados Unidos. Con 48 selecciones, audiencias multiplataforma y una generación de fanáticos nativos digitales, el desafío no es solo organizar partidos, sino diseñar experiencias. A 90 días del puntapié inicial, la gran certeza es que el Mundial 2026 no se jugará únicamente en la cancha: también se disputará en el terreno de los datos, la personalización y la inteligencia artificial.
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09.03.26 18:58